Que nous disent les interfaces vidéoludiques de la ville, des territoires et de leur fabrique? Que disent les jeux vidéo de la représentation et de la mise en récit d'un territoire, de ses ressources, de son histoire et de son devenir? Avec quelles conséquences en retour sur son image? Peut-on mesurer l'impact de la culture vidéoludique chez les professionnel-le-s de la fabrique de la vil…