Objet culturel indéniable, le jeu vidéo n'a pas atteint la dignité artistique des autres arts et médias: on lui reproche d'être ludique, technologique et commercial. Mais sont-ce bien là des défauts fatals? Ne s'agit-il pas plutôt de nouvelles ressources pour créer des oeuvres en forgeant de riches imaginaires? Objet numérique, le jeu vidéo se conçoit au moyen d'outils technologique…
En quoi l'irruption des média dans le champ artistique a-t-elle modifié la nature et notre perception de l'art? Y a-t-il un point au-delà duquel l'hybridation de l'art avec les nouveaux média nécessiterait d'inventer de nouvelles voies d'accès vers sa compréhension? Les média dont on parle ici sont-ils bien le pluriel du médium dont il est question en art? Ce sont ces questions que cet…